Jumat, 10 Agustus 2012

Belajar Scratch


Belajar Scratch akan terasa menyenangkan karena dalam program Scratch pemrograman komputer yang sulit dapat dijalankan hanya dengan menyeret dan menjatuhkan blok-blok program yang telah disediakan.

Scratch pertama kali dikembangkan oleh kelompok Lifelong Kindergarten, yang dipimpin oleh Mitchel Resnick, di MIT Media Lab pada tahun 2006. Scratch dibuat dengan tujuan agar anak-anak dan remaja dapat dengan mudah mempelajari bahasa pemrograman komputer. 

Tampilan dari program Scratch memungkinkan anak-anak untuk mengeksplorasi dengan menyeret dan menjatuhkan blok kondisi dengan parameter tertentu kepada agen yang dipilih (disebut sprite) yang akan menghasilkan animasi-animasi tertentu.

Dengan belajar Scratch, anak-anak dan remaja dapat membuat animasi interaktif, presentasi, cerita, dan permainan sederhana dengan musik yang telah disediakan dan juga bisa ditambahkan sendiri dengan mendownload gambar dan suara-suara dari internet.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar